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Polargeist ist das dritte Level in Geometry Dash und Geometry Dash Lite und das erste Level mit einer Normal-Schwierigkeit.

Beschreibung

Polargeist führt den gelben Sprungring ein und beginnt, den Grad der Sprungherausforderungen zu erweitern, insbesondere während der zweiten Würfelsequenz.

Eine einzelne Schiffssequenz findet zwischen 34% und 47% statt.

Geheimmünzen

  • Die erste geheime Münze befindet sich bei 44% und wird als Schiff gesammelt. Fliege dicht unter der Decke und vermeide hängende Blöcke, da die Münze von oben angefahren und von einer Reihe von Blöcken darunter geschützt werden muss. Steig dann nach dem Sammeln der Münze, um einen entgegenkommenden Block zu umgehen.
  • Die zweite geheime Münze befindet sich bei 63% und wird als Würfel gesammelt. Nachdem man eine Reihe von Säulen heruntergerutscht ist, springt man eine Reihe von Plattformen hoch und rutscht von der vierten Plattform ab, um auf einer kurzen Linie zu landen. Springe dann sofort wieder auf eine andere Linienplattform und durch einen freiliegenden Abschnitt der sich nähernden Säule mit einem Sprungpolster, das von einem Sprungring in die Münze und zurück auf die Hauptroute startet.
  • Die dritte geheime Münze befindet sich zu 77% und wird als Würfel gesammelt. Nachdem man unter den Spikes vorbeigefahren sind, springt man  so schnell wie möglich, um einen entgegenkommenden Spike zu umgehen, und triff dann auf einen verborgenen Gravitationsblock neben der Plattform. Nachdem man in ein Gravitationsportal geworfen wuird, trifft man dann einen Springring, um die Münze einzusammeln und auf den Boden zurückzukehren. Springe sofort auf einen anderen Sprungring, um die Spikes zu umgehen.

Video

Geometry Dash Walkthrough - Level 3 (Polargeist) ALL COINS

Geometry Dash Walkthrough - Level 3 (Polargeist) ALL COINS

Trivia

  • Vor dem Update 1.9 hatte Polargeist eine Hard-Schwierigkeit.

  • Die Verwendung des Würfels macht 87% des Levels aus, die längste Dauer, die für ein Modus für ein Hauptlevel gespielt wird.

  • Polargeist enthüllt das blaue Gravitationsfeld und Gravitationsportal als Teil des Sammelns einer geheimen Münze, obwohl sie nicht formal bis Dry Out bzw. xStep eingeführt werden.

  • Polargeist gibt Textanweisungen, die dem Spieler sagen, dass er "tippen soll, während er einen Ring berührt, um in die Luft zu springen", wenn er zweimal mit den ersten Spikes im Level kollidiert.

  • Der Name "Polargeist" ist ein Wortspiel von Poltergeist, eine andere Bezeichnung für einen Geist.

  • Polargeist braucht 93 Sekunden und benötigt mindestens 119 Sprünge